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Trackmania Sticker selbst erstellen!

Dieses Video ist schon etwas älter aber es geht auch für MP2

Video Tutorial hier

 

Hier noch mal eine Anleitung in Text Format:

 

Sticker erstellen mit Paint.NET

  1. Paint.NET starten und dein Bild hineinziehen (Bild mit li. Maustaste anklicken und mit der gedrückten li. Maustaste in Paint.Net verschieben) anschließend öffnen.
  2. Mit den entsprechenden Änderungsmöglichkeiten (z. B. Zauberstab zum Entfernen des Hintergrundes) das Bild nach Belieben bearbeiten.
  3. Auf dem PC (z. B. auf dem Desktop) einen „Neuen Ordner“ erstellen und nach deinem Wunsch benennen.
  4. Das bearbeitete Bild (in Paint.NET) jetzt speichern:

Datei speichern unter (hier den gerade erstellten Ordner öffnen)

Dateiname „Sticker“ vergeben

Dateityp „TGA“ auswählen

und in deinem neuen Ordner speichern.

  1. Dein bearbeitetes Bild in Paint.NET vorbereiten zur Speicherung in einem zweiten Format. Dazu ist es erforderlich sowohl Höhe und Breite auf jeweils 128 zu setzen (Bild – Größe ändern = Breite 128 + Höhe 128).
  2. Das bearbeitete Bild (in Paint.NET) jetzt speichern:

Datei speichern unter (hier wiederum den gerade erstellten Ordner öffnen)

Dateiname „Icon“ vergeben

Dateityp „DirectDraw-Oberfläche (DDS)“ auswählen und in deinem neuen Ordner speichern

  1. Dein angelegter Ordner enthält nun 2 Elemente: „Sticker.tga“ + „Icon dds“

 

Dein Sticker in ManiaPlanet einfügen

Kopiere den Sticker-Ordner oder verschiebe ihn nach:

Dokumente – ManiaPlanet – Media – Painter - Stickers

 

Sticker auf ein Auto-Modell aufbringen

In MediaPlanet (Valley, Stadium, Canyon) hast du nun die Möglichkeit, deine angefertigten Sticker auf das entsprechend von dir ausgewählte Auto-Modell aufzubringen:

 

  1. ManiaPlanet starten und z. B. Valley beitreten.
  2. Links auf dem Bildschirm „EDITOREN“, anschließend „WAGEN LACKIEREN“ aktivieren.
  3. Das gewünschte Auto-Modell auswählen durch „LACKIEREN“.
  4. Die von dir angefertigten und entsprechend eingefügten Sticker findest du unter:
  5. Nach dem Speichern des veränderten Auto-Modells (keine Leerschritte im Namen) ist es erforderlich, eine entsprechende „LOC-Datei“ anzulegen, damit dein Auto auch für andere Mitspieler sichtbar wird. 

 

Erstellen einer LOC-Datei

  1. Zum Erstellen einer LOC-DATEI wird die Anwendung „Tackmania Locator Generator.exe“ benötigt
  2. Nach dem Aktivieren dieser Anwendung sind diverse Eingabedaten (Quell-Verzeichnis, Ziel-Verzeichnis, URL der Locator-Dateien) von dir erforderlich.
  3. Wenn diese Eingaben abgeschlossen sind, kannst du aus dem Verzeichnis (rechts) dein Auto-Modell (Name.zip) auswählen und mit dem Button „Erstelle *loc Dateien“ die erforderliche LOC-Datei erstellen.

 

Dein Auto-Modell in ManiaPlanet einfügen

Dein Auto-Modell besteht nun aus „Name.zip“ und „Name.zip.loc“. Diese beiden Elemente verschiebe oder kopiere jetzt nach:

Dokumente – ManiaPlanet – Skins – Models - CarCommon

 

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